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EJERCICIOS BÁSICOS CON PYTHON

Los ejercicios que se van a codificar, son los diagramas que se realizaron en anterior entrada (ingresar a EJERCICIOS DE DIAGRAMA DE FLUJO - PARTE I ) para mayor referencia. Ej.1.- Un Sueldo introducido por teclado, mostrar por pantalla. Código en Python: #Un sueldo introducido por teclado.  # Explicación del codigo: cuando usamos el comando input(), el programa va esperar que el usuario #digite los número y ese valor introducido es almacenado en una variable llamado sueldo , no olvidar #que el comando input() , solo devuelve valor string , es por eso que se usa el comando float() para #tranformarlo en tipo de dato flotante o decimal. sueldo = float(input("Introducir el sueldo del trabajador: ")) #Mostrar por pantalla el sueldo introducido. #El comando para mostrar es print(), en donde existe varias forma de como realizarlo verificar ese contenido en la anterior entrada (ingresar a  DESARROLLO BÁSICO CON PYTHON ). print("El sueldo del trabajor es:", sueldo) #Có...

DESARROLLO BÁSICO CON PYTHON

INTRODUCCIÓN Para iniciar en el mundo de desarrollo es importante iniciar con los comandos básicos de desarrollo de cualquier lenguaje de programación como introducir por teclado, mostrar por pantalla y operadores matemáticos, relacional y lógicos , en este apartado vamos a utilizar el lenguaje de programación Python.  INTRODUCIDO POR TECLADO En Python se puede utilizar el comando input() de varias formas: 1.- Forma: Se pide que el usuario introduzca el sueldo y es almacenado en una variable llamada sueldo , tener encuenta que ese valor es de tipo cadena o string.       sueldo = input() 2.- Forma: Con este codigo muestra un mensaje y el usuario introduce el sueldo y es almacenado en una variable llamada sueldo , tener encuenta que ese valor es de tipo cadena o string. Notese que esta forma es más explicito que el anterior porque indica al usuario que información o dato va ingresar.     sueldo = input("Introducir el sueldo del trabajador: ") ...

INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE DE DESARROLLO EN PYTHON

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 ¿Qué es Python? Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, multiparadigma y de propósito general de 4ta generación . Esto significa que es relativamente fácil de aprender y usar , se puede ejecutar directamente sin necesidad de ser compilado, se puede utilizar para una gran variedad de tareas . Instalación de Visual Studio Code.- Visual Studio Code (VS Code) es un IDE de código fuente desarrollado por la empresa Microsoft. Es de software libre y multiplataforma, está disponible para los sistemas operativos Windows, GNU/Linux y macOS. VS Code es un editor ligero pero potente que ofrece una amplia gama de características, incluyendo: Soporte para más de 100 lenguajes de programación. Resalte de sintaxis, finalización inteligente de código y refactorización de código. Depuración integrada. Control integrado de repositorio de Git y GitHub. Extensiones para personalizar el editor. VS Code es una herramienta popular para desarrolladores web, JavaScript, ...

EJERCICIOS DE DIAGRAMA DE FLUJO - PARTE I

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 Ej. 1.- Realizar un diagrama de flujo de un sueldo introducido por teclado, mostrar por pantalla. ANÁLISIS:      En este ejericios tendremos que usar el simbolo de entrada de datos y crear una variable que tiene como nombre sueldo , y mostrar por pantalla un mensaje entre comilla "Su sueldo es:" , seguido con el  nombre de la variable sueldo.  DIAGRAMA DE FLUJO NOTA:  Un diagrama de flujo siempre empieza con el simbolo de INICIO y termina con el simbolo FIN. Ej. 2.- Realizar un diagrama de flujo de un sueldo introducido por teclado, obtener el aporte de afp (administradoras de fondos de pensiones), mostrar por pantalla el sueldo, el aporte afp y el sueldo a percibir. ANÁLISIS: En este ejercicio, tenemos que asumir que cualquier sueldo que introduzcamos es mayor o igual al salario minimo nacional de cada pais, en este ejemplo nos basaremos al salario minimo nacional boliviano del año 2023 que es de 2362 Bs. - y tambien se necisi...

DIAGRAMA DE FLUJO - PARTE I

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  INTRODUCCIÓN:  Es la representacion gráfica de un proceso secuencial, sistema o algortimos. Los  diagramas se componen de simbolos estandar que representan diferentes tipos de actividades. INTRODUCCIÓN POR TECLADO:   Este simbolo nos indica que el usuario tiene que introducir los datos y tambien nos indica que se crea   una o más variable para guardar los datos. Los datos pueden ser números enteros (int) o con decimales  (float), palabras (cadena o string).     MOSTRAR POR PANTALLA Este simbolo permite mostrar mensajes: Mensajes Textos : Estos tipos de mensajes van entre comilla doble.   Ej. de Textos:             "Hola mundo"      "El sueldo es:" Mensajes en Variable:  Estos tipos de mensajes no llevan comillas , se coloca el nombre de la variable,  no olvidar que la variable almacena un dato.  Ej. de V ariable:             sueldo  ...

DESARROLLO: 2.-Análisis

El vocablo « análisis » proviene del griego «analusis» (disolución) derivada, a su vez, de «analuein» (desatar, soltar). Por su parte, el Diccionario de la Real Academia Española (edición de 1992) define el término « análisis » primeramente como «distinción y separación de las partes de un todo hasta llegar a conocer sus principios o elementos», posteriormente, y en su segunda acepción encontramos que es el «examen que se hace de una obra, de un escrito o de cualquier realidad susceptible de estudio intelectual». En este sentido, diferentes diccionarios consultados aluden a distintos tipos de análisis : clínico, químico, físico...   No obstante, y según diferentes autores, podemos considerar el análisis como la descomposición de un todo en sus partes (Lalande, 1960). El concepto de « análisis » es uno de los más generales existentes en la metodología científica, por lo que cada rama del saber lo utiliza cualificando su tipo y características. Las acepciones más conoci...

DESARROLLO: 1.- Conocimiento:

Desarrollo de software .- Desarrollar un software significa construirlo simplemente mediante su descripción. Esta es una muy buena razón para considerar la actividad de desarrollo de software como una ingeniería. En un nivel más general, la relación existente entre un software y su entorno es clara ya que el software es introducido en el mundo de modo de provocar ciertos efectos en el mismo. El Desarrollo de software se divide en: 1.- Conocimiento. 2.- Análisis.       //Enlace a esta publicación 3.- Diagramas.    //Enlace a esta publicación 4.- Pruebas.        //Enlace a esta publicación 5.- Código.         //Enlace a esta publicación CONOCIMIENTO.- El conocimiento científico es un conocimiento más acabado, más profundo, que se dirige al estudio de la esencia de la realidad, utilizando para ello métodos propios de la actividad científica. El concepto de conocimiento quiere decir, cuando uno tiene un...

OPERADORES CON VARIABLES PARTE 2:

En esta lección  vamos a conocer y analizar los 2 operadores faltantes, que se basa en resultados lógicos( Verdadero/True/1 y/o Falso/false/0 ), Utilizando el lenguaje de Programación C#: ●                Operador de Asignación.         //Enlace a esta publicación ●                Operadores Matemáticos.       //Enlace a esta publicación ●                Operadores Relacional. ●               Operadores Lógicos. PROPOSICIONES LÓGICAS: Una proposición (o enunciado ) es una oración con valor referencial o informativo, de la cual se puede predicar su veracidad o falsedad, OPERADORES RELACIONALES: Estos operadores como su nombre indica, realizan la actividad de relacionar una vari...